martes, 2 de noviembre de 2021

ALFABETIZACIÓN-TIC-TAC y TEP

                      ALFABETIZACIÓN Y ALFABETIZACIÓN DIGITAL

Estar alfabetizado para la sociedad interconectada del siglo XXI, exige mucho más que saber escribir y leer mensajes simples. Es preciso comprender textos que se presentan en una multiplicidad de soportes y a su vez saber seleccionar la información correcta, en papel y pantallas. 

La definición de alfabetización no es estática y cambia según los requerimientos social.


                                                       TIC, TAC, TEP

TIC:  hace referencia a las tecnologías que nos facilitan los procesos de transmisión e intercambio de información. 

TAC: hacen referencia al uso e las tics como herramienta formativa, incidiendo en la metodología y la utilización de la tecnologías dentro de las planificaciones educativa. 

TEP: son una evolución natural de las tics, hacia un uso más participativo, democrático de realización personal.


                                                    EDUCACIÓN EMOCIONAL

Es un proceso educativo, continuo y permanente.Se pretende potenciar el desarrollo de las competencias emocionales como elemento esencial del desarrollo integral de la persona, con el objetivo de capacitarlo para toda la vida. La finalidad de la Educación Emocional, es el desarrollo de competencias emocionales. 



lunes, 1 de noviembre de 2021

SABERES PREVIOS

                                  SABERES PREVIOS: LA RED INTERNET

* Identificar la diferencia entre navegar y buscador

Cuando hablamos de un navegador, son los que te permiten navegar en internet, con el fin de tener acceso a sitios web y páginas, algunos ejemplos son: Google Chrome, Apple Safari, Opera, Morcilla Firefox, entre otros. A través de un navegador podemos acceder a diversos buscadores, pero no podríamos acceder a un buscador si no es a través de un navegador. 

Los navegadores son programas que para tenerlos, debes descargarlos en la computadora. Cuando hablamos de buscadores o motores de búsqueda, es un sistema informático que busca todo tipo de información (imágenes, vídeos, documentos, entre otros. Alguno ejemplos son: Google, Yahoo, Baidu, entre otros. 

Navegadores y buscadores son necesarios para el mundo tecnológico de la actualidad. 



lunes, 25 de octubre de 2021

 

PARTE DOS: Programación creativa 

Programación:

La Programación es el proceso al que se recurre con el objetivo de crear algún tipo de aplicación o software, con el fin de ser ejecutados  a través de computadoras, programas o plataformas.

Programar.ar

 Se le brindan constantemente herramientas de capacitación a docentes y futuros  docentes,  para que puedan especializarse en la enseñanza de las Ciencias de la educación. De esta manera poder desarrollar en las escuelas talleres de programación y emplear recursos  en diferentes formatos para utilizar con nuestros alumnitos, para hacer las clases más enriquecedoras. Como por ejemplo: manuales para docentes, cuadernillos,  plataformas digitales y material audiovisual, para que los niños desde muy temprana edad a través de pilas y bloques puedan iniciarse a este nuevo desafío. Los niños también pueden programar desde sus casas,  gracias a materiales de manera gratuita que brinda programar.ar.

Practicando ando.... 

Pilas y bloques: primer ciclo 




Pilas y bloques: segundo ciclo 









jueves, 21 de octubre de 2021

PROGRAMACIÓN CREATIVA

                         


PARTE N°1:

Vídeo UNO: Puntos de vista y conceptos sobre programación

Hace click aquí: 


Este vídeo presenta diferentes puntos de vistas de niños y adultos, acerca de ¿qué es la programación? algunos de ellos mencionan desconocer del tema, otros parecen conocer lo suficiente.

Actualmente todo requiere de algún tipo de programación y es algo que todos pueden aprender, ya que existe una gran demanda de programadores.

También transmite la importancia del uso de las tecnologías en los niños, uno de los programas más utilizados es el scratch ya que le permite desarrollar habilidades como el resolver problemas, tener pensamiento crítico, entre otras. Una frase muy potente es: “PROGRAMAR ES UNA HABILIDAD TREMENDAMENTE PODEROSA”


VÍDEO CUATRO: Programar o ser programados (Santiago Ceria)

Hace click aquí:


Santiago Ceria, es un apasionado por las nuevas tecnologías y quiere lograr que todos los chicos aprendan a programar computadoras, ya que confía en el enorme potencial que tienen. Para generar estos cambios tan importantes es indispensable contar con programadores.

Los programadores cumplen un rol fundamental ya que son los que logran cambios tan impactantes y potentes en los dispositivos modernos.

Una pregunta muy interesante que plantea el señor Santiago Ceria es ¿cómo hacemos para poder llevar estas tecnologías al aula?

Actualmente estamos atravesados por la tecnología desde la escuela primaria, se busca que los niños creen cosas nuevas con la computadora y desarrollen capacidades al momento de programar. Algo muy importante para resaltar es “LA IMPORTANCIA DE APRENDER A PROGRAMAR, PARA NO SER PROGRAMADOS”


RESOLUCIÓN 263/15: INCORPORACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN DESDE EL NIVEL INICIAL, A PARTIR DE AGOSTO DEL 2015

El Estado Nacional, las provincias y la ciudad autónoma de Buenos Aires, deben proveer una educación integral, permanente y de calidad para todos/as. Garantizando la igualdad , gratuidad y equidad. Tanto en el nivel primario como en el nivel secundario se debe generar nuevas condiciones pedagógicas donde los alumnos tengan a su alcance el acceso a las tics y puedan desarrollar la comprensión, la utilización inteligente y crítica.  

Se creó un programa llamado "Conectar Igualdad" con un sistema operativo libre, gratuito y abierto, que le otorga  a los alumnos, docentes y futuros docentes la posibilidad de acceder a computadoras. Dicho programa tiene la intención de promover la educación inclusiva y que todos podamos acceder al mundo de las tics. 

Núcleos de Aprendizaje Prioritarios de Educación  Digital, Programación y Robótica

Los Núcleos de Aprendizajes Prioritarios refiere al conjunto de saberes centrales, relevantes y significativos, para la Educación Inicial, Primaria y Secundaria. Los mismos fueron elaborados  para facilitar la integración  del acceso y el dominio de las tecnologías.  A partir de esta resolución la educación digital, la programación y la robótica abarcan un campo de saberes interconectados y articulados, orientados a promover la alfabetización digital que les permite a los estudiantes integrarse plenamente a la cultura digital. Por tal motivo comenzarán a ser obligatorios en todos los establecimientos del país. 







martes, 21 de septiembre de 2021

Portales Educativos

 Los portales educativos son sitios web con fines pedagógicos, que ofrecen una amplia gama de recursos y servicios. Su principal objetivo es universalizar el conocimiento y brindar acceso a contenidos de calidad para todos. 


Portales educativos:


  • Nombre del Portal: https://www.educ.ar/
  • Tipo: ejercitación.
  • Área de Aplicación: matemáticas.
  • Nivel de alumnos destinatarios del Portal: nivel primario/primer ciclo.
  • Breve descripción de las actividades propuestas: La actividad consiste en trabajar la tabla de proporcionalidad utilizando el sistema monetario. Para resolver dichos cálculos se utilizan situaciones problemáticas.
  • Enlace haga clik aquí

 

  • Nombre del Portal: https://www.mendoza.edu.ar/
  • Tipo: elaboración de un vídeo.
  • Área de Aplicación: Lengua.
  • Nivel de alumnos destinatarios del Portal: nivel primario.
  • Breve descripción de las actividades propuestas: convertirse en booktubers, donde el alumno deberá grabar un breve vídeo recomendando un libro o cuento que le haya gustado, incentivando a otros a leer.
  • Enlace haga click aquí 

Software Educativo

 Considero que los distintos software educativos son creados con la finalidad específica de ser utilizados como medio didáctico, es decir, una de las características relevantes es lograr que los estudiantes se sientan atraídos e interesados y a su vez facilitar los procesos de enseñanza y aprendizajes, que como futuros docentes podemos abordar con nuestros alumnos.

 

Software Educativos:

  • Nombre del Software: ¿QUE PALABRAS COMIENZAN CON…? 
  • Tipo: PRACTICA
  • Área de Aplicación: LENGUA
  • Nivel de alumnos destinatarios del Software: PRIMER CICLO
  • Breve descripción de las actividades propuestas: Este juego permite identificar las letras  del alfabeto, como iniciales de la palabra. Tiene 3 niveles.
  • Enlace haga click aquí: 



  • Nombre del Software: ¿DÓNDE VA?
  • Tipo: EJERCITACIÓN 
  • Área de Aplicación: MATEMÁTICAS 
  • Nivel de alumnos destinatarios del Software: PRIMER CICLO.
  • Breve descripción de las actividades propuestas: Es un juego para aprender a ordenar elementos, en forma creciente y decreciente. Con dos niveles: del 1 al 6 y del 1 al 10.
  • Enlace haga click aquí: 








ALFABETIZACIÓN-TIC-TAC y TEP

                       ALFABETIZACIÓN Y ALFABETIZACIÓN DIGITAL Estar alfabetizado para la sociedad interconectada del siglo XXI, exige mucho...